Smalltown 픽셀 공포 게임 Holstin이 플레이 테스트를 진행했는데 정말 소름끼쳤습니다.
폴란드어를 아끼다
폭풍우가 치는 밤이다. 불이 꺼져 있습니다. 문이 잠겨 있습니다. 어딘가에서 한 여자가 노래를 부르고 있다. 또 어디선가 전화벨이 울리고 있다. 싱크대에는 오물이 가득하고 찬장에는 아이들이 숨어 있습니다. 아, 그리고 바닥의 더 어두운 부분은 꿈틀거리는 촉수로 덮여 있습니다. 이것은 아주 환영받지 못하는 한 집에서 14분 동안 더듬더듬 돌아다니는 고립된 마을을 즐겁게 돌아다니는 폴란드의 서바이벌 호러 체험인 홀스틴(Holstin)입니다. 실존적 불결함이라는 측면에서 이미 사일런트 힐(Silent Hill)과 필적하는 것처럼 보입니다. 공개 플레이 테스트가 진행 중이며 점프 과정을 보여주는 예고편이 있습니다.
Holstin의 하이라이트 중 하나는 보이는 것처럼 회상적이지 않은 영리한 시각적 방향입니다. 처음에는 2D 아이소메트릭 픽셀아트 게임으로 간주할 수 있지만 뷰를 회전하면 이것이 3D 세트라는 것을 깨닫게 되며 때로는 모퉁이 뒤에 숨겨진 동적 조명과 대화형 개체가 포함됩니다. 총격전을 벌이게 되면 시야는 어깨 너머로 보이는 멋진 풍경으로 급락합니다.
무엇을 촬영할 예정인가요? "불경건한 발현", 게임에서는 그것이 무엇을 나타내는지 명시하지 않습니다. 개발자 Sonka의 설명은 다음과 같습니다. "거리는 일종의 더러운 점액으로 가득 차 있습니다. 사람, 건물, 야생 동물 모두 내부에서 서서히 악화되고 있는 것 같습니다. 잃어버린 친구를 찾아 밖으로 나가야 합니다. 이 마을이 너에게도 발톱을 박아넣기 전에."
회로 상자나 자물쇠와 같은 것들을 유쾌하고 고상하게 클로즈업하는 퍼즐이 있습니다. 플레이 테스트 난제 중 하나는 집 주위의 여러 램프에 전구 하나를 연결하는 것입니다. 앞서 언급한 촉수는 빛을 싫어하여 방을 밝힐 때까지 경로를 차단하지만 다행히도 너무 가까이 다가가도 여러분을 삼켜 삼키지는 않습니다. 어쨌든 내가 지금까지 다루었던 것은 아닙니다.
최악의 상황은 마을 주민들일 것인데, 그들 모두는 꾸준히 구슬을 잃어가고 있습니다. “그들을 이해하고 싶다면 그들의 망상에 동조하고 그들의 내면 세계를 이해해야 합니다.”라고 광고문은 설명합니다. 나는 진짜 에일 바에서 일하곤 했는데, 이것은 단골 손님을 대하는 것과 꽤 비슷해 보입니다. 나는 이 게임이 우리의 최고의 공포 게임 목록에 포함되는 것을 확실히 볼 수 있습니다. 잠깐만요, Adam(평화로운 RPS), Alice 및 Sin이 실제로 Anomaly보다 STALKER 순위를 높였습니까? 이것은 분노입니다! 내가 불평하러 가는 동안 양해 부탁드립니다.